ショッピングセンターの土曜のモデルを開く(登録なしで開けます。シミュレーションを動かすにはProが要ります)。土曜のピークに、フードコートのどの店で列ができ、調理を速くすれば列は消えるか。同じ来店で調理の時間とフードコートに来る人の割合を変え、AIがシミュレーションで比べます。この記事では、模擬のモールで、AIがMCPで呼ぶのと同じ道具を動かしました。以下の数字は、すべてその結果です。

1. モールと土曜のピーク

模擬のモールは3階建てのショッピングモールで、3階にフードコート(10店)があります。

  • 来店は最初の15分に集まります:車で来る人(1時間あたり360人の割合、ランダム)、シャトルバス3便(8人ずつ)、エレベーターで来る人(1時間あたり40人の割合)。1〜3の階で買物をしたあと、45%がフードコート、10%が映画館へ行き、残りは帰ります。10分には前の回の映画が終わり、40人の半分がフードコートへ来ます。
  • フードコートでは、麺(40%:ラーメン・うどん・カレー・お好み焼き)、ファストフード(35%:バーガー・韓国料理・ピザ)、スイーツ(25%:クレープ・タピオカ・デザート)のどれかを選び、その種類で空いている店(どれも埋まっていれば前に並ぶ人の少ない店)に並びます。
  • 店は1度に1つの注文を受けて作ります(注文20〜45秒、調理は平均120秒でばらつく、トレーを受け取る3秒)。待ちは、列に並んでから注文するまでの時間です。
  • 1時間でフードコートに来る人は、20回の平均で73.1人です。
  • 計算していないもの:混雑の物理、列を見てやめる人・列を移る人、グループ、売上。

2. どの店で並ぶか

AIは保存されているシナリオを変えずに、sweep_process_parameters で同じ乱数の20回走らせ、すべての店の待ち・列・動いていた割合を読みました(いまの設定)。列は、それぞれの回でいちばん長かった列の20回の平均です。

店種類来た人待ち列(最長)動いていた割合
ラーメン麺8.3人2.0分2.0人33%
うどん麺7.3人2.7分2.2人35%
カレー麺7.8人2.4分2.2人33%
お好み焼き麺7.8人2.3分2.3人31%
バーガーファストフード7.8人3.4分2.8人34%
韓国料理ファストフード8.2人3.0分2.6人33%
ピザファストフード8.2人2.8分2.5人33%
クレープスイーツ6.0人1.6分1.4人30%
タピオカスイーツ6.3人1.1分1.3人27%
デザートスイーツ5.6人1.4分1.3人26%
  • いちばん待つのはバーガー(3.4分)で、ファストフードの3店はどれも2.8分以上です。スイーツは1.1〜1.6分。
  • どの店も、1時間のうち動いているのは26〜35%だけです。来る人が最初の15分と映画の終わりに集まるため、空いている時間が長くても、ピークには列ができます。1時間の平均の忙しさでは、列ができるかは分かりません。

3. 調理を速くすると

調理の平均を120秒から90秒・60秒にしました。種類ごとの店の待ち(いちばん短い店〜長い店):

調理の平均麺(4店)ファストフード(3店)スイーツ(3店)車で来た人がモールにいる時間
120秒(いま)2.0〜2.7分2.8〜3.4分1.1〜1.6分21.4分
90秒1.0〜1.4分1.7〜1.8分0.5〜0.8分20.7分
60秒0.5〜0.6分0.8分0.3〜0.4分20.2分
  • 調理を90秒にすると、バーガーの待ちは3.4分から1.8分になります(同じ回どうしで1.6分短い、95%区間は1.0〜2.1分)。どの店も、待ちはいまの4〜6割になります。
  • 60秒なら、どの店も1分以内です。

4. フードコートに来る人が増えたら

買物のあとフードコートへ行く人の割合を変えました(調理120秒)。

フードコートに行く人来る人麺ファストフードスイーツ
30%56.1人1.3〜1.8分1.9〜2.3分0.5〜1.3分
45%(いま)73.1人2.0〜2.7分2.8〜3.4分1.1〜1.6分
60%92.6人3.7〜4.3分4.5〜4.8分2.1〜2.2分
  • 60%なら、ファストフードの待ちは4.5〜4.8分、麺も3.7〜4.3分になります。

5. 来店が多い日に、調理を速くすると

車で来る人を1時間あたり480人の割合にしました。ファストフードの待ちは3.9〜4.3分になります。調理が90秒なら2.2〜2.3分で、いまの日の120秒(2.8〜3.4分)を下回ります。同じ回どうしで、バーガーは1.1分(95%区間は0.5〜1.7分)、韓国料理は0.7分(0.1〜1.3分)短く、ピザの差は区間に0を含みます。

6. この数字の使い方

  • 時間ごとの来店数(駐車場・入口のカウンター)、フードコートに行く人の割合、種類ごとの選ばれ方、店ごとの調理の時間を、自分の施設で測った値でAIに伝えてください。映画やイベントの終わる時刻も。
  • 待ちが短くなっても、それだけで売上が増えるとは言えません。調理を速くする費用(人・機器・メニュー)と合わせて決めてください。
  • 計算していないもの:混雑の物理、列を見てやめる人・列を移る人、グループ、売上。